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赛博朋克2077的多人衍生游戏没有出现的原因很明显

日期:2023-02-03 02:03:45 来源:互联网


(资料图)

多年前,《赛博朋克2077》的开发商CDProjektRED宣布正在制作一款以同一个科幻世界为背景的多人游戏。RPG是两年前发布的,但仍然没有多人游戏衍生的迹象,开发者终于解释了原因,而且,当你听到它时,原因就很明显了。

“最重要的是主要体验将以非常好的状态为人们提供,”赛博朋克2077的活动总监PhippWeber告诉Eurogamer(在新标签页中打开).“我们想同时做很多事情,我们只需要真正专注并说,"好吧,重要的部分是什么?"”

开发人员将注意力集中在为《赛博朋克2077》创建补丁和更新上,而将多人游戏搁置一旁。就像真的很遥远。

当《赛博朋克2077》于2020年末发布时,人们出于各种错误的原因议论纷纷。漏洞百出,CDProjektRED发现自己忙于纠正现有游戏中非常明显的问题,以至于对多人游戏模式的任何想法都被搁置了。错误的启动构建让他们付出了高昂的代价,不久之后公司股价暴跌。

像无限金钱黑客这样的故障仍在从游戏中清除,所以当韦伯评论“优先级的转换意味着其他研发项目不得不放弃”时,这并不奇怪。

正如我们去年发现的那样,这种延迟变成了完全取消。

当时,首席执行官AdamKiciński阐明了公司对进入多人游戏领域的立场。“让我们在这里强调这一点:CDProjektRED制作单人故事驱动的AAARPG——这不会改变。正在发生变化的是我们对在线的长期态度。”

这反映在CDProjektRED的公告中,即五款即将推出的《巫师》游戏中只有一款被确认具有多人游戏元素。Kiciński也确实说过,“我们不是主要专注于一种大型的在线体验-或游戏-我们专注于有一天将在线引入我们所有的特许经营权,在我们的游戏中[实施]有意义的在线元素。”

然而,我们仍在耐心等待期待已久的赛博朋克DLC,所以即使有一天我们能够和我们的朋友一起探索夜城,你可以预计它不会很快发生。

标签: 多人游戏 不久之后 开发人员 首席执行官

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